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Compétences numériques : les projets en Afrique

Formation aux métiers du numérique, alphabétisation numérique et enseignement des TIC.

42projets en cours
56projets recensés, dont 11 régionaux
800 M$engagés par la Banque mondiale dans 5 projets en cours
614 M$attribués au numérique, au prorata des secteurs déclarés

Montants engagés par la Banque mondiale, en dollars des États-Unis, et non dépensés. Un projet régional n’est compté qu’une fois.

Comment un projet est-il rangé dans ce thème ?

Un projet y figure quand son intitulé ou son objectif officiel contient l’un de ces termes : « digital skills », « ict skills », « digital literacy », « skills », « compétences numériques », « formation numérique », « e-learning ». La fiche de chaque projet indique le terme trouvé. Un projet peut relever de plusieurs thèmes.

Les pays les plus concernés

Les projets, du plus récent au plus ancien

Clôturé Régional Numérique 100 %

GSMA 2021-2024

Ghana, Kenya, Tanzanie, Ouganda

Début
1er avril 2021
Bailleur
Sweden
  • Compétences
  • Finance numérique
  • Économie numérique
En cours Composante numérique 17 %

Youth Employment & Development

Afrique du Sud

Budget déclaré
4 062 254 USD
Début
1er janvier 2021
Bailleur
Programme des Nations unies pour le développement
  • Compétences
En cours Composante numérique 7 %

Ghana Jobs and Skills Project

Ghana

Engagement
200 millions de dollars
Approuvé le
29 juin 2020
Bailleur
Banque mondiale
  • Compétences
En cours Régional Composante numérique 10 %

SUCO - Coopération volontaire 2020-2028

Burkina Faso, Bénin, Côte d’Ivoire, Sénégal et 1 autre

Budget déclaré
30 551 291 CAD
Début
2 avril 2020
Bailleur
Foreign Affairs, Trade and Development Canada (DFATD)
  • Compétences
Clôturé Composante numérique 20 %

Niger Second DPO Series

Niger

Engagement
149,5 millions de dollars
Approuvé le
6 décembre 2018
Bailleur
Banque mondiale
  • Compétences

Les autres thèmes

BNTIC News n’est pas le producteur de ces données. Les projets proviennent des fiches officielles publiées par les bailleurs : l’API publique des projets de la Banque mondiale (licence CC BY 4.0) et le Datastore IATI (licence propre à chaque éditeur). Chaque fiche renvoie vers sa source. Rien n’est enregistré en base : les données sont relues aux sources plusieurs fois par jour. Dernière collecte : 26/09/2026 à 23:42. Méthode, sources et limites.