Cart-Load-O-Fun: Designing digital games for trams.
Rattachement africain : au. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.
Le résumé fourni par la source
Travelling on public transport can often be an unengaging experience. We see an opportunity to enrich the public transport experience by utilizing digital play in this space, and in response explore the design of a digital game for trams. A study of passengers playing the game helped us identify 3 key dimensions for digital games on trams: utilizing the movement of the space, incorporating the social setting, and orchestrating the attention of the player. We also present 7 design strategies for designers who aim to facilitate play on trams, evoking playfulness in users of public transport, ultimately allowing for more engaging experiences.
Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.
Le contrôle bibliographique ouvert
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RMIT University pays non établi dans la noticeUniversité ou école supérieure
RMIT University.
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