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2013 conference-abstract

Musical embrace

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1Institutions déclarées
1Pays d’affiliation déclarés

Rattachement africain : au. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.

Le résumé fourni par la source

Socially awkward interactions are often regarded as something that is to be avoided, nonetheless encompasses the potential to be ingredients for compelling play. Although examples exist in the non-digital games domain to support this point (e.g. Twister), we've found that there has been little exploration conducted on social awkwardness when it comes to digital play. In response, we present Musical Embrace, a digital game that calls for strangers to collaboratively apply pressure, in the form of awkward whole-body movements in close physical proximity, to a novel suspended pillow-like controller; as means of traversing a virtual environment. We use Musical Embrace to identify design tactics that utilize social awkwardness, to drive digital play. With our work, we hope to encourage designers to consider socially awkward interactions as a compelling ingredient for digital games.

Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.

Le contrôle bibliographique ouvert

DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.

Titre Crossref
Musical embrace
Date Crossref
27/04/2013
Éditeur
ACM
Type
proceedings-article

Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.

Les institutions déclarées

Une affiliation ne permet pas de déduire la nationalité d’un auteur.

Les sujets associés

Innovative Human-Technology InteractionVirtual Reality Applications and ImpactsDigital Games and Media

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