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Marcelo Simão de Vasconcellos

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Education and Digital TechnologiesDigital Games and MediaCultural, Media, and Literary StudiesScience and Education ResearchEducational Games and Gamification

Les publications récentes

Accès ouvert 2025 conference-paper OpenAlex

Jogos e divulgação científica: Uma análise das conexões entre os campos

Rodrigo Cassaro Resende, Marcelo Simão de Vasconcellos

Introdução: A divulgação científica busca tornar a ciência acessível e engajadora, promovendo o diálogo com a sociedade. Objetivo: O objetivo deste estudo é analisar se e como o campo da divulgação científica tem se articulado com o campo dos jogos. Metodologia ou …

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Accès ouvert 2025 conference-paper OpenAlex

Retórica procedimental nas representações dos princípios do SUS no jogo SuperSUS

Ingrid R. F. Nascimento, Fernanda E. S. Barbosa, Marcelo Simão de Vasconcellos, Lays H. S. Farias et autres

Introdução: Jogos digitais podem transformar ações simples em experiências carregadas de significado. Quando aplicados à saúde pública, tornam-se estratégias potentes para comunicar direitos, provocar reflexão e engajar o jogador em temas sociais relevantes. Objetivo: Este artigo investiga como o minijogo “Direito à …

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Accès ouvert 2025 conference-paper OpenAlex

Um Modelo para Avaliação de Jogos na Saúde Pública: Sustentabilidade, Eficácia e Equidade (SEQ)

Marcelo Simão de Vasconcellos, Cláudio Rodrigues, Flávia Garcia de Carvalho

Introdução: Jogos têm se mostrado promissores na saúde, mas seu uso como integrantes de políticas de saúde pública demanda um modelo para analisar sua adequação. Objetivo: Propor um modelo preliminar de avaliação da adequação de projetos de jogos para uso no setor …

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Accès ouvert 2025 article OpenAlex

Jogo digital sobre boas práticas no parto: validação do conteúdo textual e imagético

Fernanda Honnef, Stela Maris de Mello Padoin, Marcelo Simão de Vasconcellos, Tassiane Ferreira Langendorf

Objetivo: validar conteúdo textual e imagético sobre boas práticas no parto e no nascimento para criação de jogo destinado a gestantes e acompanhantes. Método: Pesquisa de desenvolvimento e inovação. Etapas: seleção do conteúdo, criação da narrativa do jogo composta pela síntese de …

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0 citations Revista de Enfermagem da UFSM
Accès ouvert 2024 conference-paper OpenAlex

O Uso da Retórica Procedimental na Elaboração de um Escape Room para Divulgação Científica em Saúde

Marcio Mantuano‐Barradas, Eduardo Caio Torres-Santos, Marcelo Simão de Vasconcellos

Uma pesquisa aplicada em 2021 revelou que os jovens do Brasil desconhecem os cientistas brasileiros, incluindo aqueles do passado e não sabem dizer onde se faz ciência no país. Essa falta de informação associada à baixa exposição a exemplos inspiradores e outros …

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Accès ouvert 2024 conference-paper OpenAlex

"Colônia de Férias Serious Game Design": a promoção do letramento lúdico como estratégia para desenvolver habilidades socioemocionais em crianças e adolescentes de uma comunidade carioca

Marcelo La Carretta, Suellen de Oliveira, Pedro Vitiello, Cynthia Macedo Dias et autres

O artigo relata a experiência da "Colônia de Férias Serious Game Design" da Associação EduMais, realizada em janeiro de 2024 nas comunidades Pavão-Pavãozinho e Cantagalo, Rio de Janeiro. Durante a colônia de férias buscou-se desenvolver o letramento lúdico nas crianças e adolescentes …

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Accès ouvert 2024 conference-paper OpenAlex

Gamification: the use of the concept in the proceedings of SBGames between 2010 and 2023

Marcelo Simão de Vasconcellos, Flávia Garcia de Carvalho, Cynthia Macedo Dias, Claudio Manuel Rodrigues

Este trabalho apresenta uma análise de como o tema da gamificação tem aparecido nos anais do SBGames ao longo dos últimos 14 anos. O período estudado foi de 2010, quando o termo gamificação passa a ser adotado no exterior, até 2023, última …

0 citations Arca - Repositório Institucional da Fiocruz
Accès ouvert 2023 article OpenAlex

Intertextualidade Procedimental: intertextualidade das regras e mecânicas em jogos digitais

Flávia Garcia de Carvalho, Marcelo Simão de Vasconcellos, Inesita Soares de Araújo

Intertextualidade é um conceito importante para o estudo das mídias, porém, ao revisar a literatura entrecruzando jogos e intertextualidade, observamos que as análises raramente incluem como “texto” os seus elementos mais específicos: regras e mecânicas. Combinamos a intertextualidade com o conceito de …

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1 citation Revista Contracampo

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