Effects of immersive gamification technology on the physical function of people with Parkinson’s disease: a scoping review
Rattachement africain : ph. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.
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- Titre Crossref
- Effects of immersive gamification technology on the physical function of people with Parkinson’s disease: a scoping review
- Date Crossref
- 04/09/2026
- Éditeur
- Springer Science and Business Media LLC
- Type
- journal-article
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Où se fait cette recherche
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University of the Philippines Manila Augmented Experience eHealth Laboratory pays non établi dans la noticeUniversité ou école supérieure
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Philippine General Hospital Department of Neurosciences pays non établi dans la noticeÉtablissement de santé
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University of the Philippines Diliman pays non établi dans la noticeUniversité ou école supérieure
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College of Allied Medical Professions Department of Physical Therapy pays non établi dans la noticeUniversité ou école supérieure
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College of Engineering Department of Computer Science pays non établi dans la noticeUniversité ou école supérieure
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College of Medicine Department of Physiology pays non établi dans la noticeUniversité ou école supérieure
Augmented Experience eHealth Laboratory — University of the Philippines Manila, Department of Neurosciences — Philippine General Hospital et University of the Philippines Diliman, avec 3 autres affiliations.
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