Experiments in Gaussian Splatting for VFX Scene Reconstruction
Résumé fourni par la source
We describe a series of experiments reconstructing dynamic VFX scenes from multi-camera and moving-camera footage using Gaussian Splatting, built from open-source components. Through this process we report what worked, what broke, and what we learned, spanning an extension of Shape of Motion for moving cameras, an evaluation harness for 4D Gaussian Splatting, a baseline study, and algorithmic contributions targeting core limitations of existing methods. We report results on multi-camera performance-capture data from visual effects production, showing freely navigable 4D scene reconstructions.
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Contrôle bibliographique ouvert
DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.
- Titre Crossref
- Experiments in Gaussian Splatting for VFX Scene Reconstruction
- Date Crossref
- 18/07/2026
- Éditeur
- ACM
- Type
- proceedings-article
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Institutions déclarées
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