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Accès ouvert déclaré 2026 conference-paper

Experiments in Gaussian Splatting for VFX Scene Reconstruction

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Résumé fourni par la source

We describe a series of experiments reconstructing dynamic VFX scenes from multi-camera and moving-camera footage using Gaussian Splatting, built from open-source components. Through this process we report what worked, what broke, and what we learned, spanning an extension of Shape of Motion for moving cameras, an evaluation harness for 4D Gaussian Splatting, a baseline study, and algorithmic contributions targeting core limitations of existing methods. We report results on multi-camera performance-capture data from visual effects production, showing freely navigable 4D scene reconstructions.

Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.

Contrôle bibliographique ouvert

DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.

Titre Crossref
Experiments in Gaussian Splatting for VFX Scene Reconstruction
Date Crossref
18/07/2026
Éditeur
ACM
Type
proceedings-article

Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude et ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.

Institutions déclarées

Une affiliation ne permet pas de déduire la nationalité d’un auteur.

Sujets associés

Advanced Vision and ImagingHuman Pose and Action RecognitionVideo Coding and Compression Technologies

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