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Accès ouvert déclaré 2025 conference-paper

From Frustration to Fun: An Adaptive Problem-Solving Puzzle Game Powered by Genetic Algorithm

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Rattachement africain : ca. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.

Le résumé fourni par la source

This paper explores adaptive problem solving with a game designed to support the development of problem-solving skills. Using an adaptive, AI-powered puzzle game, our adaptive problem-solving system dynamically generates pathfinding-based puzzles using a genetic algorithm, tailoring the difficulty of each puzzle to individual players in an online real-time approach. A player-modeling system records user interactions and informs the generation of puzzles to approximate a target difficulty level based on various metrics of the player. By combining procedural content generation with online adaptive difficulty adjustment, the system aims to maintain engagement, mitigate frustration, and maintain an optimal level of challenge. A pilot user study investigates the effectiveness of this approach, comparing different types of adaptive difficulty systems and interpreting players' responses. This work lays the foundation for further research into emotionally informed player models, advanced AI techniques for adaptivity, and broader applications beyond gaming in educational settings.

Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.

Le contrôle bibliographique ouvert

DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.

Titre Crossref
From Frustration to Fun: An Adaptive Problem-Solving Puzzle Game Powered by Genetic Algorithm
Date Crossref
07/11/2025
Éditeur
Association for the Advancement of Artificial Intelligence (AAAI)
Type
journal-article

Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.

Les institutions déclarées

Une affiliation ne permet pas de déduire la nationalité d’un auteur.

Les sujets associés

Artificial Intelligence in GamesEducational Games and GamificationIntelligent Tutoring Systems and Adaptive Learning

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