Deep Learning-Based Pedestrian Simulation with Limited Real-World Training Data: An Evaluation Framework
Rattachement africain : us. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.
Le résumé fourni par la source
Simulating pedestrian movement is important for applications such as disaster management, robotics, and game design. While deep learning models have been extensively used on related problems, their use as pedestrian simulators remains relatively unexplored. This paper aims to encourage more research in this direction in two ways. First, it proposes an evaluation framework that is applicable to both traditional and deep learning based simulators. Second, it proposes and evaluates several ideas related to input representation, choice of neural architecture, exploiting knowledge-based simulators in data poor regimes, and repurposing trajectory prediction models. Our extensive experiments provide several useful insights for future research in pedestrian simulation. The code is available at https://github.com/vmahzoon76/DL-Crowd-Sim.
Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.
Le contrôle bibliographique ouvert
DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.
- Titre Crossref
- Deep Learning-Based Pedestrian Simulation with Limited Real-World Training Data: An Evaluation Framework
- Date Crossref
- 01/09/2025
- Éditeur
- International Joint Conferences on Artificial Intelligence Organization
- Type
- proceedings-article
Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.
Les institutions déclarées
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