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2025 conference-paper

An Object is Worth 64×64 Pixels: Generating 3D Object via Image Diffusion

6Citations signalées, ce qui n’est pas une note de qualité
2Institutions déclarées
2Pays d’affiliation déclarés

Rattachement africain : ca, hk. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.

Le résumé fourni par la source

We introduce a new approach for generating realistic 3D models with UV maps through a representation termed “Object Images.” This approach encapsulates surface geometry, appearance, and patch structures within a 64×64 pixel image, effectively converting complex 3D shapes into a more manageable 2D format. By doing so, we address the challenges of both geometric and semantic irregularity inherent in polygonal meshes. This method allows us to use image generation models, such as Diffusion Transformers, directly for 3D shape generation. Evaluated on the ABO dataset, our generated shapes with patch structures achieve point cloud FID comparable to recent 3D generative models, while naturally supporting PBR material generation.

Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.

Le contrôle bibliographique ouvert

DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.

Titre Crossref
An Object is Worth 64×64 Pixels: Generating 3D Object via Image Diffusion
Date Crossref
25/03/2025
Éditeur
IEEE
Type
proceedings-article

Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.

Où se fait cette recherche

  • Simon Fraser University pays non établi dans la notice
    Université ou école supérieure
  • City University of Hong Kong pays non établi dans la notice
    Université ou école supérieure

Simon Fraser University et City University of Hong Kong.

Une affiliation ne permet pas de déduire la nationalité d’un auteur.

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