Procedural Content Generator for Generating a 3D Graphical Representation of the River Model
Rattachement africain : sk. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.
Le résumé fourni par la source
This work deals with procedural content generation, specializing in content generation in the fields of computer graphics and computer games. Even more precisely, it deals with the procedural generation of three-dimensional polygonal surface models of rivers. In the introductory part, the paper provides an overview of related procedural content generation principles using noise generating functions and more complex simulation techniques. Then, it presents a within this work designed algorithm for the procedural generation of a river model by creating its bed using the designed concept of control tiles, which allow controlling the direction and shape of the river. The generator's goal is to provide a tool for creating river models that can be integrated into the environment of 3D computer games.
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Le contrôle bibliographique ouvert
DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.
- Titre Crossref
- Procedural Content Generator for Generating a 3D Graphical Representation of the River Model
- Date Crossref
- 23/01/2025
- Éditeur
- IEEE
- Type
- proceedings-article
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Où se fait cette recherche
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Technical University of Košice pays non établi dans la noticeUniversité ou école supérieure
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Technical University of Ko iš pays non établi dans la noticeUniversité ou école supérieure
Technical University of Košice et Technical University of Ko iš.
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