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Accès ouvert déclaré 2024 conference-paper

GPU-Accelerated Ray Tracing for Visualizing Monte Carlo Models

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Rattachement africain : us. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.

Le résumé fourni par la source

Monte Carlo codes are naturally suited to act as computational kernels for ray tracing visualization applications because of the similarities between the ray tracing algorithm and the Monte Carlo neutral particle tracking algorithm. This paper presents a simplified ray tracing algorithm suitable for engineering applications, as well as optimizations to make the algorithm more amenable to computation on a GPU. This algorithm was implemented in a GPU-based ray tracing code called MantaRay. This code has been used as a backend kernel in MCVIZ, a real-time, interactive 3D visualization tool for MC21 models. MCVIZ+MantaRay allows for interactive rendering of extremely large models at 1024x768 resolution at framerates of 15 fps and greater.

Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.

Le contrôle bibliographique ouvert

DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.

Titre Crossref
GPU-Accelerated Ray Tracing for Visualizing Monte Carlo Models
Date Crossref
01/01/2024
Éditeur
EDP Sciences
Type
journal-article

Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.

Les institutions déclarées

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Les sujets associés

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