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2023 conference-paper

ABLE-NeRF: Attention-Based Rendering with Learnable Embeddings for Neural Radiance Field

13Citations signalées, ce qui n’est pas une note de qualité
3Institutions déclarées
3Pays d’affiliation déclarés

Rattachement africain : sg, cn, ch. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.

Le résumé fourni par la source

Neural Radiance Field (NeRF) is a popular method in representing 3D scenes by optimising a continuous volumetric scene function. Its large success which lies in applying volumetric rendering (VR) is also its Achilles' heel in producing view-dependent effects. As a consequence, glossy and transparent surfaces often appear murky. A remedy to reduce these artefacts is to constrain this VR equation by excluding volumes with back-facing normal. While this approach has some success in rendering glossy surfaces, translucent objects are still poorly represented. In this paper, we present an alternative to the physics-based VR approach by introducing a self-attention-based framework on volumes along a ray. In addition, inspired by modern game engines which utilise Light Probes to store local lighting passing through the scene, we incorporate Learnable Embeddings to capture view dependent effects within the scene. Our method, which we call ABLE-NeRF, significantly reduces ‘blurry’ glossy surfaces in rendering and produces realistic translucent surfaces which lack in prior art. In the Blender dataset, ABLE-NeRF achieves SOTA results and surpasses Ref-NeRF in all 3 image quality metrics PSNR, SSIM, LPIPS.

Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.

Le contrôle bibliographique ouvert

DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.

Titre Crossref
ABLE-NeRF: Attention-Based Rendering with Learnable Embeddings for Neural Radiance Field
Date Crossref
01/06/2023
Éditeur
IEEE
Type
proceedings-article

Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.

Où se fait cette recherche

  • Nanyang Technological University S-Lab pays non établi dans la notice
    Université ou école supérieure
  • Group Sense (China) pays non établi dans la notice
    Entreprise
  • The Sense Innovation and Research Center pays non établi dans la notice
    Structure de recherche
  • Sense Time Research pays non établi dans la notice
    Institution

S-Lab — Nanyang Technological University, Group Sense (China) et The Sense Innovation and Research Center, avec 1 autre affiliation.

Une affiliation ne permet pas de déduire la nationalité d’un auteur.

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