Aller au contenu principal
Accès ouvert déclaré 2023 article

Feasibility of a serious game system including a tangible object for post stroke upper limb rehabilitation: a pilot randomized clinical study

6Citations signalées, ce qui n’est pas une note de qualité
8Institutions déclarées
1Pays d’affiliation déclarés

Rattachement africain : fr. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.

Le résumé fourni par la source

Introduction: Serious games can be used to provide intensive rehabilitation through attractive exercises as part of post-stroke rehabilitation. However, currently available commercial and serious games systems primarily train shoulder and elbow movements. These games lack the grasping and displacement components that are essential to improve upper limb function. For this reason, we developed a tabletop device that encompassed a serious game with a tangible object to rehabilitate combined reaching and displacement movements: the Ergotact system. Objectives: The aim of this pilot study was to assess the feasibility and the short-term effects of a training program using the Ergotact prototype in individuals with chronic stroke. Methods: Participants were assigned to one of two groups: a serious game training group (Ergotact) or a control training group (Self). Results: Twenty-eight individuals were included. Upper limb function increased after the Ergotact training program, although not statistically significantly, and the program did not induce pain or fatigue, demonstrating its safety. Conclusion: The Ergotact system for upper limb rehabilitation was well accepted and induced participant satisfaction. It complies with current recommendations for people with stroke to autonomously perform intensive active exercises in a fun context, in addition to conventional rehabilitation sessions with therapists. Clinical trial registration: https://clinicaltrials.gov/ct2/show/NCT03166020?term=NCT03166020&draw=2&rank=1, identifier NCT03166020.

Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.

Le contrôle bibliographique ouvert

DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.

Titre Crossref
Feasibility of a serious game system including a tangible object for post stroke upper limb rehabilitation: a pilot randomized clinical study
Date Crossref
09/06/2023
Éditeur
Frontiers Media SA
Type
journal-article

Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.

Les institutions déclarées

Une affiliation ne permet pas de déduire la nationalité d’un auteur.

Les sujets associés

Stroke Rehabilitation and RecoveryBotulinum Toxin and Related Neurological DisordersTraumatic Brain Injury Research

BNTIC News n’est pas le producteur de ces données. Les publications sont interrogées à la demande dans Crossref, OpenAIRE, DOAJ, Europe PMC, HAL, DataCite, AfricArXiv, ROR et la Banque mondiale, sans clé d’accès. OpenAlex reste optionnel. Aucun service payant n’est nécessaire et aucune donnée externe n’est enregistrée en base. Consulter les sources et leurs limites.