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Digital narrative medicine

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New media, new narratives: la narrazione digitale interattivaLa nascita dei media digitali ha comportato un profondo cambiamento della natura, del modo e dei contesti di produzione e fruizione delle narrazioni, e altresì dei processi creativi che li sottendono, dando vita a forme e generi narrativi nuovi che si distinguono da quelli tradizionali sotto molteplici aspetti.A partire dalla rivoluzione digitale della metà degli anni Novanta del XX secolo, si è sviluppata -e tutt'ora è in continua evoluzione -la cosiddetta interactive digital narrative (letteralmente "narrazione digitale interattiva"), che ha segnato un punto di rottura nei confronti dei canoni tradizionali della testualità, mettendo in discussione in particolare i concetti di autore, lettore e linearità.Prima di approfondire tali aspetti, è però necessario mettere in luce le tre traiettorie o aree evolutive delle narrazioni interattive digitali, individuate dalla maggior parte degli studiosi di letteratura di new media.Seppure la tassonomia delle narrazioni digitali interattive debba considerarsi ancora in fieri -soprattutto a causa del progressivo fenomeno transmediale e di rimediazione che dagli anni 2000 sta portando alla nascita di prodotti narrativi ibrididi, sempre più blendizzati, interattivi, partecipativi e condivisi -è possibile individuare la seguente categorizzazione suddivisa in base a (Herman, Jahn, Ryan, 2005, ad vocem "Digital Narrative"; Koenitz et al., 2015: 12-21): (i) l'area testuale (text-based): la prima traiettoria è costituita da esempi puramente testuali a partire dal primo software nato a metà degli anni Sessanta, ai giochi di interactive fiction sorti alla fine degli anni Settanta, all'hypertext fiction che ha avuto origine negli anni Novanta, sino alla piattaforma Versu del 2013.Vediamo più nel dettaglio questo excursus.Le origini dell'interactive digital narrative risalgono al programma per computer Eliza, creato come esperimento di

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