Applications - Doing Stuff on the Machine
Le résumé fourni par la source
This chapter covers a wide range of topics. We begin by first presenting an art exhibit and SpiNNaker’s place in it – we start light. Then, we present a suite of approaches to engineer SNNs for a variety of computer vision tasks. Progressing through this chapter we present a large-scale model of a cochlea (SpiNNak-Ear). This application is only possible on SpiNNaker because of general-purpose nature of the CPUs and the software written to support such generic, graph-based applications. From sensing to decision making, we present a model of a Basal Ganglia (BG), of course, simulated on SpiNNaker. Finally, we use SNNs as the method of solving constraint satisfaction problems.
Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.
Le contrôle bibliographique ouvert
DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.
- Titre Crossref
- Applications - Doing Stuff on the Machine
- Date Crossref
- 31/03/2020
- Éditeur
- John Soldatos
- Type
- book-chapter
Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.