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2014 conference-paper

Particle dreams in spherical harmonics

2Citations signalées, ce qui n’est pas une note de qualité
4Institutions déclarées
1Pays d’affiliation déclarés

Rattachement africain : us. Niveau de preuve : code pays fourni par la source.

Le résumé fourni par la source

Summary form only given. In this virtual-reality art installation - a mathematical play space - the viewer-participant creates an immersive visual and sonic experience. It is based on the mathematical and physical simulation of over one million particles with momentum and elastic reflection in an environment with gravity. The final scene has a realistic rendering of water with reflections and lighting based on spherical harmonics. Sound components are triggered and modified by the user and particle interaction. The application was originally developed using a CUDA particle system running within Thumb, a virtual-reality framework developed by Robert Kooima. It is now being ported to CalVR, developed by researchers at the California Institute for Telecommunications and Information Technology (Calit2) Qualcomm Institute at University of California, San Diego.

Ce résumé expose les affirmations des auteurs. BNTIC ne l’interprète pas comme une validation indépendante des résultats.

Le contrôle bibliographique ouvert

DOI retrouvé dans Crossref DOI retrouvé ; titre concordant.

Titre Crossref
Particle dreams in spherical harmonics
Date Crossref
01/03/2014
Éditeur
IEEE
Type
proceedings-article

Ce recoupement confirme des métadonnées liées au DOI. Il ne confirme ni la méthode ni les conclusions de l’étude, et il ne compte pas comme une seconde source scientifique indépendante.

Les institutions déclarées

Une affiliation ne permet pas de déduire la nationalité d’un auteur.

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